Jax Matchups
matchups filtrados, sem enrolação.
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Hard lane • Short trades • Tank / Poke

Use Grasp contra Hard Matchups ou bruisers específicos ou tanques e se você quer fazer trocas curtas. A ideia é ganhar vida máxima aos poucos, causar dano e manter sustain e ganhar a partir disto.

Quando usar

Gragas Kennen Jayce Gnar Malphite Contra Tanques Short Trades

Página base sugerida

Mentalidade: Trocar de preferência quando o Grasp tá pronto, abusar da wave em slow push e usar o Demolir quando o cara resetar mal caso esteja com ele.

Lethal Tempo
Lethal Tempo
All-in • Long trade

Lethal Tempo é sua página padrão quando a lane é 100% jogável em long trade e você quer dar all-in. Você quer lutas prolongadas.

Quando usar

Irelia Yone Yasuo Mordekaiser Garen All-ins Long Trades

Página base sugerida

Variação: em matchups que apanham muito na torre, você pode trocar Condicionamento ou Inabalável por Demolir pra garantir first tower. Contra CC pesado e dano misto/híbrido, pensar em pegar Inabalável.

Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sustain • Short trade + MS • Short Trades

Fleet é uma runa que você vai usar em matchups que precisa jogar em short trades, curar, e necessita de MS extra pra ter espaço pra entrar e sair da trade. É ótima em matchups que você quer fazer short trade com saída rápida e não ficar preso num all-in ruim.

Quando usar

Camille Aatrox Fiora Move Speed (MS) Sustain (bônus)

Página base sugerida

Fleet brilha quando você quer jogar side controlado: bate, cura, recua, repete. O bônus de MS te ajuda a desviar de skill, sair de trades ruins e reposicionar em fights mais longas.

Spells
Spells — TP & Ignite
Macro • Controle de Wave • Kill Pressure Situacional

Spells importam mais do que parece pro Jax. Hoje, o meta é extremamente claro: Teleport é a melhor spell do Jax em 90% dos jogos. Ignite só entra em situações muito específicas — quase exclusivamente vs Warwick.

Teleport — 90% dos jogos

Teleport

TP é a spell que mais traduz o estilo do Jax: resetar wave → pressionar mapa → voltar forte → jogar side. Sem TP, você fica refém do matchup e perde a janela de escalar. Use em qualquer lane onde você vai querer voltar cedo e manter controle de tempo e jogar pro mid/late (16m+).

Ignite — nicho real

Ignite

Ignite só é realmente necessário em um matchup atual: Warwick. Você precisa cortar o sustain dele no all-in e impedir o snowball. Fora isso, Ignite te deixa sem reset seguro e piora seu mid/late.